In Glaskugel mit Wesen fliegt ein leuchtendes Wesen aus Fasern und Partikeln durch eine Glaskugel, von einem Punkt am Glas zum nächsten. Draußen zieht ein Sternenfeld vorbei, während die Kamera die Kugel umkreist.
Der Loop oben ist ein stummer Ausschnitt von 13 Sekunden aus einem 1080p-Export des Studios. Im Studio bewegt sich die Szene zu deinem eigenen Track.
So reagiert sie auf deine Musik
- Das Tempo des Tracks bestimmt den Flug: Das Wesen prallt im erkannten Takt vom Glas ab, mindestens 1,6-mal pro Sekunde, wenn der Song kein klares Tempo hat.
- Kicks und Beats sind Aufschläge: Vom Berührungspunkt läuft ein Ring über das Glas, und Lichtwellen laufen durch den Körper des Wesens.
- Der Bass lässt das Wesen wachsen und weißer glühen, hellt das Glas auf und beschleunigt die Sterne.
- Die Mitten, in denen Stimmen und Akkorde liegen, verstärken die Lichtwellen im Körper.
- Die Höhen lassen die Sterne draußen heller flackern.
Musik, die zu ihr passt
Musik mit klarem Tempo und Kick: House, Techno, Drum and Bass oder Pop. Schnellere Tracks lassen das Wesen schneller fliegen, und eine durchgehende Kick setzt jeden Aufprall auf den Beat. Ohne Beat, etwa bei Ambient, bleibt der Flug ruhig und gleichmäßig.
Was sie von selbst macht
Die Gesamtlautstärke hat hier keine eigene Wirkung: Die Szene hört auf Tempo, Kick, Bass, Mitten und Höhen. Vier Farbsets sind eingebaut.